Bakalost Video juego Juegos Ciudad de Buenos Aires

Bakalost un juego rpg clicker, slide y novela grafica con arte oriental cuyo lanzamiento se espera para fines de Marzo

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Cuando Grecia se pierde en un bosque oscuro, su hermano Nolam decide ir a buscarla. Para encontrarla deberá adentrarse en los misterios del bosque y luchar contra los monstruos que viven en él.

Queremos que Bakalost se destaque por su excelente calidad gráfica y la profunda historia de los personajes, sin perder su dinámica simple (clicks y Quicktime Events). Todo lo que sabemos está puesto al servicio de la interactividad del juego, la creación de personajes y su historia. Ya hay mucha gente que nos acompaña y disfruta de lo que hacemos.

Necesitamos el apoyo de los activistas para dedicarle el 100% del tiempo al desarrollo y difusión de Bakalost.

En el caso que adquiramos más dinero del solicitado, pensamos aumentar la cantidad de niveles y mejorar la música del juego, y seguir trabajando en su difusión.

El juego estará disponible para PC (Windows – Linux).

Además de ayudarnos con tu aporte, te invitamos a compartir este proyecto para ,junto con otros activistas, hacerlo realidad.

¡¡Gracias!!

Preguntas frecuentes ( a.k.a. FAQ)

  1. ¿Cómo nos contactan?

    Puedes escribirnos a través de la mensajería del Panal, o bien a ssjin3@live.com.ar, estamos más en facebook por lo que la pagina Fan de bakalost seria ideal si mandan un mensaje y verlo en el momento.

  2. ¿Dónde Bakalost esta en internet?

    Podes poner en el buscador BAKALOST y estamos en la primer pagina de resultados de búsquedas, de todos modos aquí están las url:
    www.bakalot.omardg.com.ar
    Canal de youtube donde subimos todos nuestros avances:
    https://www.youtube.com/cha...
    Pagina de Facebook de Bakalost:
    https://www.facebook.com/Ba...

  3. ¿Cómo planeo entregar las recompensas?

    Las recompensas son todas digitales.
    se enviarían por e-mail a la gente que colaboró.

  4. ¿Que planeas hacer si superás el 100% de tu meta financiera?

    Incrementar los canales de publicidad al juego. Agregar más elementos al juego finalizado.

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